VLA STUDIO · Studio de développement IA · Vendin-le-Vieil, FR

Des produits IA, construits comme on construit des bâtiments.

Un studio indépendant qui conçoit des logiciels et des jeux pilotés par l’IA : rapides, sobres en coût, souvent 100 % locaux. Avec la méthode d’un chef de projet en bâtiment industriel.

Le terrain

Chaque quartier est un projet.

Le chantier

La puce

L'IA est le sujet, la méthode est celle d'un chantier.

Projet 01 · Vendy Studio

Réf. 01vendystudio.fr

Vendy Studio

En service · amélioré en continu

Une photo à plat devient une photo portée.

Pour les vendeuses de seconde main. Habillez un mannequin IA avec votre vêtement, en moins de 20 secondes.

T-shirt photographié à plat
T-shirt
T-shirt porté, généré par Vendy Studio
Porté
Robe photographié à plat
Robe
Robe porté, généré par Vendy Studio
Porté
Manteau photographié à plat
Manteau
Manteau porté, généré par Vendy Studio
Porté
Mannequin 1, image générée par IA
Mannequin 1
Décor chambre, image générée par IA
Chambre
Mannequin 2, image générée par IA
Mannequin 2
Décor dressing, image générée par IA
Dressing
Mannequin 3, image générée par IA
Mannequin 3
Décor salon, image générée par IA
Salon
Mannequin 4, image générée par IA
Mannequin 4
Mannequin 5, image générée par IA
Mannequin 5

  • < 20 s par photo
  • 12 langues
  • Modèle choisi selon le vêtement

Projet 02 · Ajusto

Ajusto

En construction · outil métier

Comparer des devis à périmètre égal.

Le moins cher n'est pas toujours le mieux-disant. Ajusto remet les devis à périmètre égal, ligne par ligne.

Exemple fictif : deux devis sont remis à périmètre égal. Une incohérence technique et un poste exclu sont signalés, un écart de prix de 38 %. En brut, B semble moins cher ; à périmètre égal, A est mieux-disant. Les prix nourrissent la base de prix.

  • Un comparatif traçable
  • Écarts surlignés
  • Né du terrain

Projet 03 · Prisme

Réf. 03

Prisme

Labo IA locale · R&D continue

Mesurer, distiller, entraîner.

Le labo mesure chaque modèle sur du matériel grand public, puis distille et entraîne nos propres modèles.

Banc d’essai en continu (démo, modèles anonymes) : des modèles arrivent, sont mesurés sur coût, latence et qualité, certains sont retirés, d’autres ré-entraînés, et le classement se réordonne. Le mieux adapté n’est ni le plus rapide ni le moins cher.

  • Modèles maison
  • Matériel grand public
  • Chaque choix est mesuré

Projet 04 · Tempest

Tempest

Moteur de jeu IA maison · fait tourner nos jeux

Un metteur en scène, un acteur, zéro cloud.

Prospero tient l'histoire, Ariel fait écouter, penser et parler les personnages. Tout tourne en local.

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Écorché · Tempest

Brique caviardée
Brique caviardée
prosperol'histoire
arielles personas
  1. Histoirescènes, beats, outcomes
  2. Rythme du beatbavardage → push
  3. Étatfacts et jauges
  4. Brique caviardée
  5. Écoutela voix → le texte
  6. Décisionà qui ? quel outcome ?
  7. Agentjoue le persona
  8. Voixclonée, avec émotion
NightShift · I-612 h 14
  • Rosieauto-stoppeuse
  • Vousau volant
  1. Le fourgon s’arrête. Rosie frappe à la vitre, trempée.
  2. Rosiegênée« Pardon… Je peux monter ? Juste un bout. »
  3. Vous« Montez, il pleut des cordes. »
  4. Rosiesoulagée« Merci ! Je vais tremper votre siège, désolée. »

Démo · un beat de NightShift

  • Deux moteurs
  • 100 % local
  • Carte graphique grand public

Projet 05 · SayAgain

SayAgain

Jeu en construction · prototype jouable

Tu es chef de chantier. Ils sont… créatifs.

Un talkie à la main, tu guides des ouvriers joués par IA. Ils exécutent ce qu'ils ont cru comprendre.

  • 100 % IA locale
  • Voix, compréhension, action
  • PC / Steam, à venir

Projet 06 · NightShift

NightShift

Jeu en construction · nom de code

Tu roules de nuit. Elle te ment.

Un camion d'entretien, la pluie, la CB. Tu parles à voix haute ; l'IA joue le dispatch et l'auto-stoppeuse.

Image du trailer de NightShift : de nuit, sous la pluie, une main gantée tient le micro de la CB ; devant, une voiture arrêtée sur la bande d’arrêt d’urgence, sous les lampadaires orange.

  • Bâti sur Tempest
  • Tu parles, ils répondent
  • 100 % IA locale

Projet 07 · Projet confidentiel

Projet confidentiel

En construction

Un second jeu, bâti sur le même moteur.

On en dira plus bientôt.

Roadmap

Le planning du chantier, projet par projet.

  1. Vendy Studio

    En service · amélioré en continu

    Prochaine étapeÉvolutions du service

    • FaitService en ligne
    • FaitDétourage contrôlé avant génération
    • En coursÉvolutions du service
  2. Ajusto

    En construction · outil métier

    Prochaine étapeÉcarts expliqués

    • FaitComparatif ligne par ligne
    • En coursÉcarts expliqués
    • À venirDéploiement interne
  3. Prisme

    Labo IA locale · R&D continue

    Prochaine étapeBancs de modèles, en continu

    • FaitPremier modèle maison distillé
    • En coursBancs de modèles, en continu
    • En coursUn agent maison pour nos personnages
    • À venirBanc vidéo et 3D
  4. Tempest

    Moteur de jeu IA maison · fait tourner nos jeux

    Prochaine étapeL'histoire commande le jeu

    • FaitUn personnage qui écoute, répond et agit
    • FaitUne histoire d'essai, écrite en entier
    • En coursL'histoire commande le jeu
    • À venirUn vrai jeu se branche
    • À venirL'atelier de l'auteur
  5. SayAgain

    Jeu en construction · prototype jouable

    Prochaine étapeVrai ouvrier IA

    • FaitPrototype web jouable
    • En coursVrai ouvrier IA
    • À venirPrototype Unreal Engine 5
    • À venirDémo jouable
  6. NightShift

    Jeu en construction · nom de code

    Prochaine étapeToute l'histoire d'essai jouable

    • FaitHistoire d'essai écrite
    • FaitPremière scène jouable, en ligne de commande
    • En coursToute l'histoire d'essai jouable
    • À venirBranché sur un vrai moteur de jeu
  7. Projet confidentiel

    En construction

    Prochaine étapeOn en dira plus bientôt